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Steam:曝光率增加提高付费率和游戏时长

来源:广安新闻网   时间: 2018-07-13

Steam的首要目标就是把消费者和内容创作者们联系起来,对于不同类型的内容来说,挑战也是不同的,比如与好友、社区以及给消费者推送最相关的游戏供他们购买和体验等等。

随着游戏数量的增多,几乎每个主流游戏平台都开始面临曝光率问题。对于平台持有者来说,推荐位始终是有限的,而定制化的游戏推荐则可以带来更好的效果。最近,Valve公司的UI设计师Alden Kroll在博客中表示,曝光率的提高不仅可以提高用户付费和游戏时长,还可以帮助更多游戏获得成功,以下是具体的博文内容:

Steam的首要目标就是把消费者和内容创作者们联系起来,对于不同类型的内容来说,挑战也是不同的,比如与好友、社区以及给消费者推送最相关的癫痫患者怎么治疗游戏供他们购买和体验等等。

对此,Valve公司的UI设计师Alden Kroll在开发者社区论坛发布了一篇博客,专门探讨了曝光率更新对用户寻找游戏带来的影响,并研究了用户在Steam平台投入增加以及该平台越来越多成功作品数量方面的问题。

给消费者展示合适的游戏

过去,Valve希望把游戏展示给Steam平台的所有玩家们。然而,我们发现给所有玩家做预测的做法很难满足不同口味玩家们的需求,这种做法还限制了意外大作出现的机会。过去两年里,Valve为Steam商店做了一系列的哪家治疗癫痫比较好更新,包括Discovery 1.0和2.0,给游戏推荐带来了非常大的改变,根据玩家不同口味提供了更多的个性化体验。

其中一个例子就是Steam首页,2.0版本推出之后,大多数玩家看到的新游戏数量都增加了46%,通过不断地调整曝光率算法,游戏的曝光率有了很大提升,尤其是小游戏。玩家付费转化率提升了27%,曝光方式的改变还提高了玩家社区的活跃度,好友推荐的转化率也达到了15%。另外,Steam还提供了筛选工具,让玩家们挑出他们不喜欢的游戏类型,这样每个玩家看到的推荐列表都大致符合自己的风格。

Steam最近的增长四川小儿癫痫病医院

衡量玩家们的满意度主要由两个方面,也就是他们为之所投入的时间和金钱。自曝光率更新发布之后,玩家们的消费几乎翻倍,2016年平均每个玩家购买8.3个新礼包,其中礼包都包含一款以上的游戏。

此外,Steam玩家的游戏时间也出现了稳定增长,而且是在不同类型上都有增加。

Steam平台大作增多

对于新的开发商而言,Steam需要成为一个支持惊人大作出现的市场生态,同样也支持巨额营销预算的大作,让从300人团队的3A游戏,到单人研发的独立游戏都可以找到自己的成功,让开发者直接可以与玩家进行交流。考虑到这个情况,我们希望哪些方法可以治疗羊羔疯确保Steam的变化不只是局限于一小部分游戏。健康的游戏生态应该可以支持大量不同规模的游戏和潜在玩家群。

为此,Valve专门统计了游戏发布90天之后超过20万美元收入的数量变化,如图

数据显示,每年都有越来越多的游戏达到非常高的收入,Steam也开始有越来越多快速成功的案例。

Steam的未来

我们为Steam带来的变化取得了积极的成果,然而我们知道还有很多工作需要做,除了不断推出更新之外,我们还专注于听取反馈并调整目标。

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