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游戏谷CEO张福茂:《七雄争霸2》推出名将系统

来源:广安新闻网   时间: 2019-03-06


游戏谷CEO张福茂:《七雄争霸2》推出名将系统

  :据我所知,许多客户端游戏的数值策划人员无论是待遇还是地位在整个团队都是数一数二的,《七雄争霸》应该也是这样的情况吧。

  :是,这么说吧,我们的数值主策划现在拿到的年薪高于我好几倍。

  :哈哈,好吧。那么《七雄争霸》作为网药物治疗癫痫但是没有好转,这是为什么?页游戏中的旗舰之作,对网页游戏行业未来的发展起到了哪些方面的积极作用?

  茂:如果不太客气的讲,我觉得第一个就是《七雄争霸》会起到一个领头和典范的作用。会告诉很多人其实网页游戏是可以这么做的。第二呢,我觉得《七雄争霸》让很多人重新提起了信心。因为《七雄争霸》是2011年开始有动静的,恰好这段时间是市场的一个低谷。大家都在做网页游戏,经过2009年的一轮洗牌,大家对网页游戏开始生畏,觉得网页游戏就是低俗化营销再加上门槛低,快速生、快速死,很多团队已经没有信心了。但是忽然发现在2010年《七雄争霸》出来了,原来网页盐城癫痫病治疗医院游戏还是可以挣到钱的。所以很多行业,包括投行、包括其他的非游戏行业的人又重新燃起了希望,愿意进入这个领域,我觉得为行业提升信心绝对是功不可没的。第三点就是《七雄争霸》绝对是为网页游戏,尤其是SLG这块市场,培育了大批量的用户。因为《七雄争霸》在峰值已经超过了80万,DAU已经超过了300万,所以对SLG市场起到了一个很好的培育作用。

  :那么当初你们在做《七雄争霸》的时候有没有想到这款游戏能够这么长时间的保持一个非常好的状态?还是说一开始你们就把他当成一个长线作品去做了?抚州癫痫频繁发作如何治疗p>

  :首先第一点就是当初肯定是愿意把《七雄争霸》当成一款长线的作品去做,希望通过我们的努力,还有我们很多的想法把这款产品一直不停的完善、做好。不过我们确实没有想到这款产品做了两年以后还在比较健康的发展,业绩还在提升。

  :当时是网页游戏的洗牌期,甚至是低迷期。很多短线产品赚钱了或者赔本了,然后逃之夭夭,没有一个成型的范例告诉我们长线的东西能够存活。那么你们为什么会有信心呢?

  茂得了癫痫病了该如何进行治疗trong>:信心主要来自于我们当时的一种猜测,就是我们认为其实做网页游戏可以像做内容那样去做。玩家需求的东西我们都可以通过我们不停的努力补充在里面,只要有需求我就想办法去满足大家。这个是来自我们最原始的想法,我们有能力而且我们愿意陪着玩家这样一直走下去,所以我们就认为玩家不应该有理由去抛弃我们。但是毕竟这样的理论没有被验证过,我们也不敢确定会坚持多长时间。

责任编辑:狼哥

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